Sega est une entreprise japonaise emblématique, fondée en 1960, qui a joué un rôle majeur dans l'industrie du jeu vidéo, notamment à travers ses consoles et ses jeux populaires. Bien que Sega ne soit plus dans la compétition des consoles de jeu, son influence et son héritage continuent de marquer l’histoire du jeu vidéo, grâce à ses franchises légendaires et ses contributions à la révolution du jeu vidéo dans les années 80 et 90.

1. L’Histoire de Sega

  • Origines (1960) : Sega a été fondée sous le nom de Service Games en 1960 par Martin Bromley et Richard Stewart à Honolulu, Hawaii, avant de se déplacer au Japon. L'entreprise est initialement spécialisée dans la fabrication de machines de jeux d'arcade.
  • L’entrée dans le jeu vidéo domestique : Dans les années 1980, Sega a commencé à se diversifier dans les consoles de jeu vidéo pour le marché domestique, et ce changement a marqué le début de son influence dans l'industrie.

2. Les Consoles Sega

Sega a développé plusieurs consoles qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo, notamment dans les années 80 et 90. Voici un aperçu des principales consoles Sega :

Sega Master System (1985)

  • Lancement : La Sega Master System est sortie en 1985 en Europe et aux États-Unis, quelques années après la Nintendo Entertainment System (NES). C'était la première console 8 bits de Sega.
  • Caractéristiques : Bien que la Master System ait été moins populaire que la NES, elle proposait des graphismes de bonne qualité pour l'époque et une manette ergonomique. Des jeux comme Alex Kidd in Miracle World, Phantasy Star, et Sonic the Hedgehog ont marqué cette période.
  • Succès : Bien qu'elle ait été un échec relatif en Amérique du Nord face à la domination de la NES, la Master System a connu un succès modéré en Europe et au Brésil.

Sega Genesis / Mega Drive (1988)

  • Lancement : Le Sega Genesis (appelé Mega Drive dans la plupart des régions hors des États-Unis) a été lancé en 1988 au Japon et en 1989 en Amérique du Nord.
  • Caractéristiques : La Genesis était une console 16 bits, largement saluée pour ses graphismes et son son améliorés par rapport à la concurrence. Elle est devenue l'une des consoles les plus populaires de son époque, avec une grande variété de jeux, dont certains ont marqué l’histoire.
  • Exclusivités et succès : Des jeux comme Sonic the Hedgehog, Streets of Rage, Altered Beast, Phantasy Star IV, et Mortal Kombat ont fait de la Genesis une console incontournable dans les années 90. Sonic en particulier est devenu le personnage emblématique de Sega et un concurrent direct de Mario de Nintendo.
  • Concurrence avec la Super Nintendo : La Genesis a rivalisé directement avec la Super Nintendo Entertainment System (SNES) de Nintendo. Les deux consoles ont dominé le marché des jeux vidéo pendant la majeure partie des années 90, et cette "guerre des consoles" est devenue une partie essentielle de l'histoire des jeux vidéo.

Sega Saturn (1994)

  • Lancement : La Sega Saturn est lancée en 1994 au Japon et en 1995 en Amérique du Nord et en Europe. La Saturn était une console 32 bits, conçue pour rivaliser avec la PlayStation de Sony et la Nintendo 64.
  • Caractéristiques : La Saturn offrait des graphismes 3D impressionnants pour l'époque, mais son architecture complexe rendait son développement de jeux plus difficile. Cela a mené à une bibliothèque de jeux moins importante que ses concurrents.
  • Échec commercial : Malgré certains jeux emblématiques comme Virtua Fighter, Nights into Dreams, et Panzer Dragoon, la Saturn n'a pas connu le succès escompté. Les raisons incluent une sortie prématurée en Amérique du Nord, un manque de soutien des développeurs tiers, et la forte concurrence de la PlayStation et de la Nintendo 64.

Sega Dreamcast (1999)

  • Lancement : La Sega Dreamcast a été lancée en 1999 au Japon, suivie par l’Amérique du Nord et l’Europe en 2000. La Dreamcast est l'une des consoles les plus emblématiques de Sega.
  • Caractéristiques : La Dreamcast était une console 128 bits et a été la première à offrir des jeux en ligne via le service Dreamcast Online. Elle avait une manette innovante avec un écran LCD et un port pour une carte mémoire, les VMU (Visual Memory Unit).
  • Exclusivités et succès : Des jeux comme Shenmue, Jet Set Radio, Sonic Adventure, et Crazy Taxi ont marqué cette console. Sega Rally 2, Soul Calibur et Virtua Fighter 3 ont également contribué à l'attrait de la Dreamcast.
  • Échec commercial : Malgré des innovations et un catalogue de jeux intéressant, la Dreamcast a été un échec commercial. La forte concurrence de la PlayStation 2 (PS2) de Sony et des problèmes financiers de Sega ont conduit à l'arrêt de la production de la Dreamcast en 2001, marquant la fin de l’ère des consoles Sega.

3. L'Après Dreamcast : Sega se transforme

Après l’échec de la Dreamcast, Sega a décidé d'arrêter la production de consoles de jeu et de se concentrer sur le développement de jeux vidéo pour les consoles concurrentes, notamment PlayStation, Xbox et Nintendo. Cette décision a permis à Sega de se concentrer sur ses franchises de jeux populaires.

Sega en tant qu'éditeur de jeux

  • Jeux et franchises : Sega continue de produire des jeux pour diverses plateformes. Ses franchises emblématiques comme Sonic the Hedgehog, Yakuza, Total War, Football Manager, Phantasy Star Online, et Shenmue restent populaires. Ces jeux sont désormais disponibles sur une multitude de consoles et de plateformes, y compris les PC, les consoles Sony, Microsoft et Nintendo.
  • Sonic : Sonic the Hedgehog reste l’une des mascottes les plus reconnaissables de l’histoire du jeu vidéo, et malgré des hauts et des bas en termes de qualité des jeux, la série continue de sortir de nouveaux titres.

4. Sega et l'Industrie du Jeu Vidéo Aujourd'hui

Sega ne fabrique plus de consoles, mais l'entreprise reste une figure importante de l'industrie grâce à son rôle d’éditeur. Elle continue de sortir des jeux pour toutes les grandes plateformes de jeu et développe de nouvelles expériences pour les joueurs. Par ailleurs, Sega a acquis plusieurs sociétés de développement, comme Creative Assembly (les créateurs de Total War) et Relic Entertainment (créateurs de Company of Heroes).

Sega et les arcades : Sega continue de développer et d'opérer des jeux d'arcade. Bien qu’ils soient moins présents en Occident aujourd'hui, les arcades Sega restent populaires en Asie, en particulier au Japon.

Sega et l'innovation : L'entreprise reste un acteur majeur en matière d'innovation. Elle a développé des technologies pour la réalité virtuelle (avec des jeux comme Sega VR) et continue d'explorer de nouveaux formats et de nouveaux genres.

5. L'Héritage de Sega

L'héritage de Sega dans l'industrie du jeu vidéo est immense. Bien que l'entreprise ne produise plus de consoles, son influence continue d'être ressentie grâce à ses franchises, à ses jeux et à son innovation. Les années 80 et 90 ont été l’apogée de l'entreprise avec des consoles révolutionnaires et des jeux mémorables qui ont marqué une génération de joueurs.

Conclusion

Sega a été un acteur majeur dans l'évolution de l'industrie du jeu vidéo, de ses consoles innovantes comme la Mega Drive/Genesis à la Dreamcast, en passant par ses jeux iconiques comme Sonic the Hedgehog et Shenmue. Bien qu'elle ne soit plus dans la course des consoles, Sega continue de fasciner les joueurs avec ses jeux de haute qualité et son riche héritage dans l'histoire du jeu vidéo.